スポンサーリンク
【大乱闘について】 |
---|
【▼大乱闘のルール▼】
名称 | 項目 | 内容 |
---|---|---|
ルール | タイム制 | 制限時間で撃墜数による得点を競います。 制限時間は1分〜99分、∞にもできる。 |
ストック制 | 撃墜数に関係なく、最後まで生き残ったプレイヤーが勝ちのルールです。 ストック数は1〜99まで決められる。 |
|
カスタマイズ | ON/OFF | ONにすると「キャラ作り」で作ったファイターが使えるようになる。 |
ハンデ | なし/オート/あり | ハンデのなし/ありを選べる。 「あり」にすると、自分の最初の蓄積ダメージを決められます。 「オート」にすると、試合結果に応じてハンデが自動的に決まるので、腕の差があっても楽しく遊べるようになります。 |
ふっとび率 | 0.5倍〜2.0倍 | 標準が1.0倍で、ふっとびやすさを上下できます。 |
ステージ選択 | 内容を参考に | 毎回えらぶ:対戦ステージを、参加者の多数決で決める。 ランダム:ステージ選択を行わずに、適当に抽選する。 ランダム終点:終点ステージを適当に抽選する。 じゅんばん:参加者ひとりずつ順番にステージを決める。 じゅんぐり:ステージ選択をおこなわず、決まった順番で対戦する。 じゅんぐり終点:終点ステージの選択をおこなわずに、決まった順番で対戦する。 敗者がえらぶ:前の試合で最下位になった人がステージを選ぶ。 親がえらぶ:ゲームを作った人がステージを選ぶ。 |
アイテムスイッチ | 内容を参考に | 出現するアイテムを自由に選べるようになる。 すべてOFFなども可能。 |
【▼追加ルール▼】
名称 | 項目 | 内容 |
---|---|---|
ストック制限時間 | 1〜99分 ∞分 | ストック制でも制限時間を決められるようになる。 制限時間は1分〜99分、∞にできる。 |
チームアタック | なし/あり | 自分の攻撃がチームメイトに当たるかどうか決められる。 友達と遊ぶ場合、チームメイトばかり攻撃していると喧嘩になることもあるので注意。 |
ポーズ機能 | なし/あり | 乱闘中にSTARTボタンで一時停止できるかどうかを決めれます。 |
スコア表示 | なし/あり | バトル中に勝敗を決める得点を表示するかどうかを決めれます。 |
ダメージ表示 | なし/あり | バトル中に蓄積ダメージを表示するかどうか決めれm巣。 |
自滅点 | -1、-2 | 自ら場外に飛び出した場合の減点数を決めれます。 大きいほど、自滅に厳しくなります。 |
ランダムステージスイッチ | 内容を参考に | ステージが抽選で選ばれるときに、出てこないステージを指定します。 |
スポンサーリンク